bluebo aronma
oiogofrío siento
tu paso lejos
yo imanto música
alou e blues
hola bebo amás
fumo estupidumo esfuno
mirabsurdo tu camino
te veo me quedo
ronroneo
huyo de ti
te vasanosedonde.
21 de agosto de 1981
Aquí los muestro ampliados. Son muy pequeños. Aunque irían impresos a tamaño pequeño, los podría haber dibujado en grande, pero no. Son muy pequeños.
Su destino era ser las ilustraciones de la Guía de Ocio que preparó Inmaculada Vilardebó para AEAS 2000, el Congreso de Empresas de Abastecimiento y Saneamiento de Aguas que organizó Emasagra en el 2000, del cual me encargué de realizar todo lo concerniente a diseño e identidad gráficos. Se editaron además guías para Visita al Albayzín, Visita a las Alpujarras, El Sacromonte, La Granada Monumental y por supuesto, Visita a la Alhambra.
La guía se llama Dos días y medio en Granada. Los textos son de Inmaculada Vilardebó y tiene un prólogo de Rafael del Pino. Aquí dejo un enlace a la guía en PDF: ver/descargar
Para los juegos interactivos instalados en las pantallas táctiles del Pabellón de al-Andalus y la Ciencia del Parque de las Ciencias de Granada, del que realicé todas las animaciones e ilustraciones, era fundamental crear un objetivo a ganar, un premio que el jugador o jugadora pudiera conseguir y teniendo en cuenta que iban a ser menores o adolescentes y que el fin último es la divulgación científica e histórica, propuse crear un museo.
El objetivo del juego es llenar ese museo con los «tesoros» conseguidos a lo largo de los seis grupos de conocimento preparados: medicina y farmacopea, navegación y cartografía, ingenios mecánicos, botánica y veterinaria, agricultura y manejo del agua, artes de la construcción y avances urbanos… Para conseguir cada tesoro hay que superar cinco pruebas que garantizan una parte del mismo. El sistema guarda la cuenta de cúales has ganado y de qué nivel de dificultad has elegido de los tres que se ofrecen.
Cuando cada tesoro es conseguido, se activa un mecanismo que va abriendo una misteriosa puerta ¿qué habrá tras ella?
Pulsa en enlace que hay bajo la imagen superior y aparecerá una ventana emergente con el archivo Flash. Si te fijas, hay unos cartelitos en los plintos de las piezas del museo, contienen información sobre cada tesoro. Ten cuidado con el enchufe que alguien se ha dejado en el suelo, ¡puede darte una sorpresa!
También puedes jugar online aquí.
Este es el logo para la Orquesta de Ida y Vuelta, creada y dirigida por mi amigo Fernando Wilhelmi Romero. La orquesta comenzó desde su experiencia como profesor del Conservatorio de Música de Granada.
La idea es simbolizar el cruce de influencias musicales que van y vienen, fueron y vinieron, de uno y otro lado del Atlántico. Cada cual se trajo un ritmo o melodía o instrumento que añadió (y añade) a su música. Mezclando ideas. Cambiando de color.
Fusionan ritmos caribeños y brasileños con puro Jazz y algunos toques personales en las composiciones de Fernando. Me gustaría que vierais cómo es una partitura para 25 instrumentos.
Ahora están preparando un disco que piensan grabar en directo. Para financiarlo han hecho estas camisetas que podréis comprar, en alguno de sus conciertos, para ayudar al proyecto.
Aquí los bocetos (se pueden ampliar).
“Information is not knowledge. Knowledge is not wisdom. Wisdom is not truth. Truth is not beauty. Beauty is not love. Love is not music. Music is The Best.” Frank Zappa.